CS: GO

CS: GO: Относно

Рейтинг на играта:
4.3
1 Общо

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) е безплатна игра със стрелба от първо лице (FPS), където вашите решения, координация на екипа и остра игра с оръжие имат повече значение от просто бягане и стрелба. Съвместно разработена от Valve и Hidden Path Entertainment, играта беше пусната за първи път на множество платформи (Windows, Xbox 360, PlayStation 3 и т.н.) през август 2012 г.

Fortnite

относно

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) е безплатна игра със стрелба от първо лице (FPS), където вашите решения, координация на екипа и остра игра с оръжие имат повече значение от просто бягане и стрелба. Съвместно разработена от Valve и Hidden Path Entertainment, играта беше пусната за първи път на множество платформи (Windows, Xbox 360, PlayStation 3 и т.н.) през август 2012 г.

Първоначално стартирана като премиум игра, след това беше върната към модел за безплатна игра през декември 2018 г., което помогна на играта да поддържа стабилна база от играчи дори след повече от 5 години от първоначалното си пускане. Получавайки множество положителни отзиви и одобрение от критиците, CS:GO се счита за огромен успех след решението си да запази повечето от оригиналните механики на играта (от предишни повторения на Counter-Strike), като същевременно актуализира определени аспекти като графики и баланси на оръжия, за да привлече нова публика .

По същество CS:GO е тактическа игра със стрелба, която ви позволява да играете или като страната на контратерористите, или вместо терористите. Мачът е разделен на няколко предварително определени рунда в зависимост от режима на игра, който сменя страната на вашия отбор след достигане на брой рундове, еквивалентен на половината от общия мач (пример: отборите сменят страните след завършване на рунд 8 от 16 рунда съвпада). Състезателните мачове обикновено се играят във формат Bomb Plant/Defuse, като във всеки рунд се вижда как терористите залагат бомба на едно от двете бомбени места на картата, докато контратерористите се опитват да ги спрат да го направят. Поставяйки акцент върху уменията на играчите за стрелба и работата в екип вместо върху силите/способностите в играта за игри като Valorant или Overwatch, всички играчи получават достъп до специфични за фракцията оръжия и полезни елементи (гранати, броня и т.н.) и вашата способност да използвате ги ефективно, докато се координирате с членовете на вашата група, се превръщат в основни аспекти на победата в CS:GO.

CS:GO има огромно количество последователи на Esports по целия свят и продължава да бъде класирана сред най-играните игри в последно време, дори до днес. Ако си представяте шансовете си да станете категоричен професионалист в безсмислена тактическа игра със стрелба, CS:GO несъмнено си заслужава!

Counter-Strike: Global Offensive

Изисквания за компютър

Както при повечето игри, пуснати през 2012 г., изискванията за компютър, предоставени за безпроблемна игра на CS:GO, определено не са ограничителни, което означава, че почти всички играчи могат да се насладят на играта, без да се тревожат твърде много за спецификациите на своите компютри.

Официалните минимални компютърни изисквания, определени за CS:GO, могат да бъдат посочени по-долу:

WINDOWS MAC OS X STEAM OS + LINUX
ОС: Windows 7/ Vista/XP

Процесор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Phenom X3 8750 (или еквивалентно)

Памет: 2GB RAM

GPU: Почти всички видео карти с 256 MB VRAM (или по-добре)

DirectX: Версия 9

Съхранение: 15 GB налично пространство

ОС: MacOS X 10.11 или по-нова версия

Процесор: Intel Core Duo (2HGz или по-добре)

Памет: 2GB RAM

GPU: ATI Radeon HD 2400 или NVIDIA 8600M (или еквивалентно)

Съхранение: 15 GB налично пространство

ОС: Ubuntu 12.04

Процесор: Intel Core Duo или AMD (2,8 GHz, 64-битов)

Памет: 4GB RAM

GPU: NVIDIA GeForce 8600/ 9600GT или ATI/ AMD Radeon HD 2600/ 3600, Open GL 2.1 (GPU драйвери: NVIDIA 310, AMD 12.11)

Съхранение: 15 GB налично пространство

Звукова карта: OpenAL съвместима

С такива снизходителни системни изисквания със сигурност можете да се насладите на някои CS:GO сесии по всяко време на деня!

Основен статус

CS:GO постоянно се сблъсква с множество проблеми с хакване и софтуер за измама, използван от безотговорни части от огромната фен база на играта през годините. Тъй като франчайзът на Counter-Strike е известен с проблемите си с aimbot и някои експлойти на wallhack, безспорно е, че Valve е трябвало да измисли някои алтернативи, за да помогне незабавно да разреши тези главоболия в играта. С въвеждането на модел за безплатна игра, CS:GO беше настроен да приветства друго издание на играта: Надграждане на 'Prime Status'.

Изданието „Prime“ на CS:GO е начинът на Valve да се опита да ограничи шансовете ви да срещнете чийтъри в играта, като играчите на Prime могат да играят изключително с други играчи на Prime, които са купили играта с пари от реалния свят. Тъй като последиците от използването на мами са огромни в CS:GO (постоянни забрани на акаунти и т.н.), внедряването на платен модел се надяваме да възпре други играчи на Prime да използват незаконни методи, които биха могли да изхабят съответните им платени акаунти. Имаше няколко начина да отключите статуса „Prime“ безплатно, без да е необходимо да отделяте малка сума пари, но това вече не е така през 2021 г. В момента можете да надстроите своето CS:GO издание само до „Prime“, като закупите играта за около $15, но също така ще се насладите на някои ограничени награди, достъпни само за играчи на Prime. Като се има предвид, че CS:GO се разви толкова много през годините, допълнителната такса $15 със сигурност е разумна цена за игра, подредена на пазар, раздут с $60 игри в наши дни.

Екипите

Както споменахме по-рано, в момента има две (2) страни, които се противопоставят една на друга по време на престрелки в CS:GO. Терористите (T) несъмнено са офанзивният отбор в почти всички режими на игра в играта, като основната цел на отбора е да взриви бомба на определено място за бомба (картите обикновено имат две места за бомба, от които да избирате, обозначени с A и Б). Антитерористите (CT) са противоположната страна на монетата; тяхната главна цел е да спрат терористите да детонират бомбата на някое от бомбените места, независимо от цената (с изключение на смъртта)!

Всяка „фракция“ притежава различни набори от оръжия и полезност в своя арсенал, но всяка от тях като цяло е двойник на другите, макар и леки разлики в статистиката (снайперската пушка SCAR-20 на CT е директният заместител на снайперската пушка G3SG1 на T). Без значение от коя страна играете, всеки отбор ще трябва да използва различни стратегии, формации, опции за оръжие и дори ротации на отбора в зависимост от обстоятелствата, които се случват по време на рундовете. Разбирането им може да помогне да насочите хода на битката във ваша полза и впоследствие да доведе до повече успехи и в Състезателен режим.

По-добре гледай тези ъгли, новобранец!

Различни режими на игра

Към днешна дата CS:GO има осем (8) различни режима на игра, в които можете да тествате уменията си в играта. Различните видове режими предлагат различна степен на предизвикателства, които ви осигуряват много стимули да продължите да играете играта и извън нормалните класирани мачове.

Въпросните осем (8) режима на игра са:

  • Небрежни: Играйки на карти по подразбиране Bomb Plant/Defuse или Hostage Rescue, Casual игрите са еквивалентът без класиране на Competitive mode, с играчи от всички нива на умения, които могат да се присъединят към забавлението в зависимост от настройките на сървъра за намиране на мачове. За да запази изживяването много по-приятно и без стрес, режимът Casual позволява до двадесет (20) максимум играчи в мач, като играчите могат да сменят страните в движение, ако желаят (само ако другият отбор няма играчи) . Има и други различни разлики, които могат да се видят в режим Casual, като някои от тях са изброени по-долу (спрямо режим Competitive). Опитайте сами и се забавлявайте!
  Небрежни Конкурентен
Капачка за пари $10,000 $16,000
Начални пари (пистолетен кръг) $1,000 $800
Кръгло време 2 минути, 15 секунди 1 минута, 55 секунди
Максимален брой рундове в мач 15 кръга 30 кръга
Брой рундове за победа в мача 8 кръга 16 кръга
Приятелски огън Не да
Таймер за бомба 45 секунди 40 секунди
  • Конкурентен: Сега към по-сериозните неща, състезателният режим е кремът на състезателните сцени на CS:GO. В състезателен режим вашите победи ще натрупат точки, които определят общото ви ниво на умения в общата база играчи на играта. В момента има осемнадесет (18) различни ранга, в които можете да откриете, че сте поставени, като всеки е:
    • Сребро (I до IV)
    • Сребърен елит
    • Сребърен елит майстор
    • Gold Nova (I до III)
    • Gold Nova Master
    • Главен пазител (I до II)
    • Master Guardian Elite
    • Изтъкнат магистър пазител
    • Легендарният орел
    • Легендарният майстор на орлите
    • Висш майстор първи клас
    • Глобалният елит

Състезателният режим също е допълнително категоризиран в два (2) различни вида:

  • класиран: Класираният състезателен режим е нормалният тип мач, в който вашите победи и загуби ще допринесат за общия ви ранг в CS:GO. Обикновено сте съпоставени с други с подобно ниво на умения и рангове, което обикновено се отразява на общия успех на вашия екип.
  • Некласиран: Ново в Counter-Strike, режимът Unranked Competitive е същото класирано изживяване, но без никакви запазени прогресии (напредък в ранг, опит на ниво, постижения и т.н.). Разликите в уменията и ранга може да са по-значителни от класираните, което може да доведе до незадоволителни отборни мачове.

Завод за бомба/ обезвреждане и Спасяване на заложници типовете карти се използват в състезателен режим, като разликите между режимите Casual и Competitive са обяснени по-рано.

  • Смъртоносна битка: Свободен режим, за да се насладите на безсмислена стрелба и безкрайни прераждания, Deathmatch е еквивалентът на Battlefield и Call of Duty, смесен с елементи на Counter-Strike. В този режим няма основни цели, които да изпълнявате, но целта ви е да спечелите най-много точки в края на мача, като трупате убийства или помагате на съотборниците си в това. Оръжията могат да бъдат закупени „безплатно“, но ще получите само кратък прозорец за избор на предпочитаните от вас оръжия, след като се възродите от смъртта. Различните оръжия осигуряват различни точки, които допринасят за резултата ви, допълвайки и вашите убийства в края на деня. Пробвайте в Deathmatch, ако искате да подобрите себе си по време на интензивни сценарии с високи залози или да увеличите шансовете си по време на „clutch“ моменти срещу вражески отбори.
  • Надпревара във въоръжаването (Военни игри): „Gun Game“ на CS:GO, Arms Race е режим, при който вашите убийства въртят текущото ви зареждане с оръжия, докато стигнете до последното ниво на оръжие, което е Златният нож. Всеки две убийства ви награждават незабавно с нов пистолет и можете да наблюдавате текущия си брояч на убийства (лека петоъгълна форма) до броя на амунициите на вашето оръжие. По отношение на общия напредък на оръжието за достигане на Златния нож, ще има лента, изобразяваща следващите категории оръжия, в които ще се въртите, след като достигнете определен брой общи убийства. Въпреки това, за разлика от други игри с оръжие, където печелите индивидуално при достигане на максималния резултат първи/след изтичане на времевия лимит, Arms Race ще ви групира в обичайните отборни състави (терористи или контратерористи) и вие печелите, като убиете един (1) враг с гореспоменатия златен нож, присъждайки на вашия отбор победата едновременно. Времената за прераждане също са много кратки (1-2 секунди), така че състезанието с оръжия определено е друга опция за вас да се забавлявате с оръжията си, освен режима Deathmatch.
  • Разрушаване (Военни игри): Режимът на разрушаване е основно надпревара с оръжия и поставяне на бомба/обезвреждане, обединени заедно. Няма да можете да купувате никакви оръжия, но зареждането на оръжията ви се променя всеки път, когато убиете враг (обозначено с формата на петоъгълник, подобно на надпреварата с оръжия). И двата отбора имат обичайните цели или да заложат бомбата, или да защитят бомбените места (отборните кърпички печелят рундове и за двете страни). Следващото ниво на промяна на оръжието ще бъде показано на екрана всеки път, когато се появите в рунд, което ви дава възможност да идентифицирате кои оръжия ще използвате, след като убиете врагове. Множество убийства в рунд ви награждават с ценно оборудване като високоексплозивни (HE) гранати, които остават с вас за няколко рунда, докато умрете. Мач рундовете са краткотрайни, продължават само 1 минута и 30 секунди. Няма да се възродите след като умрете в рунд; правете го само след като следващият рунд започне отново (да останеш жив е много по-важно, както в състезателен режим). Поради бързия характер на Demolition, играчите обикновено избират този режим, за да се насладят на прилива на адреналин, докато изпълняват критични цели на мисията с екипа.
  • Летящ скаутсмен (Военни игри): Странно, но невероятно забавно изживяване за игра, режимът Flying Scoutsman е мястото, където играете или като терористи, или като контратерористи в среда с намалена гравитация (скачате по-високо и левитирате по-дълго във въздуха). В зависимост от картата, понякога трябва да изпълните бомбени цели като един от отборите или просто да убиете всички врагове на картата. Освен че основната атракция на тази игра е възможността да правите въздушни маневри и скокове, вие също ще бъдете ограничени да използвате само снайперската пушка SSG 08 (с болтово действие, известна още като пушка Scout), като тренирате ударите си в главата и се прицелвате, докато когато сте в движение или във въздуха. Рундовете на мача са значително по-дълги в този режим, като всеки рунд е настроен на 3 минути. Първият отбор, спечелил осем (8) рунда, печели мача, като максималният брой играчи в отбора се определя от дадения тип карта.
  • Wingman: Представете си състезателен режим, но всеки отбор има само двама (2) играча в него и получавате режим Wingman в CS:GO. Картите са направени по-малки, за да поемат този режим, със само една бомбена площадка за унищожаване или защита, в зависимост от вашия екип. Всички други аспекти на този режим са същите като състезателния режим, само с няколко малки разлики като:
  Wingman Конкурентен
Бомби 1 2
Максимален брой рундове в мач 16 30
Брой рундове за победа в мача 9 16
Кръгло време 1 минута, 30 секунди 1 минута, 55 секунди

Още една бележка, която трябва да добавите за Wingman е, че този режим използва своя собствена система за групиране на умения, което означава, че има собствен рейтинг за съвпадение (MMR), който групира играчи с подобни набори умения заедно в отбор/мач.

  • Опасна зона: Първият по рода си режим Battle Royale в Counter-Strike, Danger Zone изправя осемнадесет (18) играчи един срещу друг в битка за оцеляване до последния останал човек. Черпейки вдъхновение от други игри Battle Royale като Fortnite и Call of Duty: Warzone, вие избирате начална локация на карта (спусната с хеликоптер) и търсите оръжия и оборудване, които да използвате срещу други играчи в играта. Уникално за CS:GO, зоните са обозначени в шестоъгълни плочки, които ще показват следващите налични безопасни зони, след като картата започне да се свива (чрез бомби/артилерийски удари, валящи се върху картата). Концепцията на режима на игра е доста проста: изчиствай, убивай, оцелявай. Ще можете да разбивате кутии и сандъци, за да събирате предмети, докато някои могат да бъдат отворени само с пистолети и оръжия за меле. Също така ще имате таблет със себе си, с който можете да закупите специфично оборудване и оръжия за използване, докато натрупвате пари в играта чрез събиране на налични пари около картата, като същевременно убивате врагове, които също ги изпускат. В момента има два (2) начина за игра на Danger Zone, които са:
    • Соло
    • Duo (можете да бъдете съживени от съотборник, ако сте убити в битка)

Danger Zone също има свои собствени класирани и некласирани категории, които ви позволяват да бъдете класирани за състезателна игра или просто да играете играта за забавления.

Обширните режими на игра на CS:GO предоставят много причини да се върнете и да се насладите на играта сега, ако сте напуснали франчайза след Counter-Strike: Source или Condition Zero.

Майстор на оръжия

CS:GO не би била същата игра без колекцията си от невероятни оръжия и помощни предмети, които също да теглите. Въпреки че някои игри гордо се опитват да подражават на реалистичното усещане и боравене с огнестрелни оръжия в реалния свят, арсеналът от оръжия на CS:GO е насочен към по-твърдо и структурирано усещане за всяко от наличните оръжия, което отговаря на нуждата от тактическа стрелба. В обобщение, има седем (7) категории оръжия, налични в играта, с общо тридесет и четири (34) различни оръжия, всяко от които е:

  • меле: Когато става дума за меле оръжия, само тактическият нож е достъпен за употреба. Можете обаче да промените козметиката на Tactical Knife, като отключите (или купите) различни кожи, за да промените външния му вид (и анимации в зависимост от кожата, като Karambit) без никакви увеличения на статистиката, за да избегнете проблеми с балансирането.
  • Пистолети: Удобните пистолети са вашите вторични огнестрелни оръжия за извънредни ситуации (презареждане на основното оръжие или свършили амуниции и т.н.), освен че са основното оръжие по време на рундове с пистолети (1-ви рунд от мач) или еко рундове (рунд, който отборът избира оръжия от нисък клас, за да спестите пари за по-късни рундове/завръщания). Въпреки че другите основни оръжия ги превъзхождат в почти всеки друг аспект, пистолетите все още са доста страхотни по отношение на груби щети от изстрел в главата и справяне с отката, като същевременно са много евтини. В момента има десет (10) пистолета в играта, които са:
    • P2000 (CT)
    • USP-S (CT)
    • Пет-седем (CT)
    • Glock-18 (T)
    • Tec-9 (T)
    • P250
    • CZ75-Авто
    • Двойни барети
    • Пустинен орел
    • Револвер R8
  • пушки: Опустошителни отблизо, пушките са вашите основни инструменти за търговия в тесните пространства на картата. Пушките не са особено смъртоносни, когато става дума за битки на дълги разстояния, но тяхното разпространение на сачми се комбинира, за да причини огромни щети на врагове в непосредствена близост. Техните цени също са доста разумни в сравнение с щурмовите пушки, но тези лоши момчета са запазени само за най-способните геймъри, които знаят как да ги използват ефективно в близки битки (CQC). В момента има четири (4) различни вида пушки, а именно:
    • MAG-7 (CT)
    • Отрязано (T)
    • Нова
    • XM1014
  • Картечни пистолети (SMGs): SMG са също друга жизнеспособна алтернатива на пушките за престрелки от близък до среден размер, SMG са по-леки, стрелят много по-бързо и съдържат много амуниции само в един пълнител. Поради невероятната им скорост на стрелба, разпръскването на куршума е нещо, което трябва да контролирате, когато използвате SMG, освен че техните щети намаляват при стрелба по цели на далечни разстояния. Има седем (7) различни SMG, налични в играта, които са:
    • MP9 (CT)
    • MAC-10 (T)
    • ПП-Бизон
    • MP7
    • UMP-45
    • P90
    • MP5-SD
  • Картечници: Тези зверове за масово унищожение имат впечатляваща огнева мощ в коремите си, притежават невероятно проникване на куршуми и създават много щети, когато враговете са ударени. Въпреки това, недостатъкът на владеенето на такива огромни оръдия е, че скоростта на движението ви се възпрепятства, докато откатът им при стрелба е почти огромен, за да компенсира огромната им заплаха. Само опитни играчи трябва да използват Machine Guns в състезателни мачове, а това също е рядко срещано постижение понякога. В играта има само две (2) картечници, които са:
    • M249
    • Негев
  • Щурмови пушки (ARs): Общата основа за оръжията във всички режими на игра, щурмовите пушки са най-доверените оръжия в общността поради техния цялостен баланс на огнева мощ, проникване на куршуми, разстояние на стрелба и адекватно управление на отката. Един недостатък на AR е, че те обикновено са на доста високи цени, като цените на амунициите им също са много скъпи. И все пак, ако сте успели да натрупате достатъчно пари в мач, AR определено са сред оръжията ви за първи избор за всякакви ангажименти. Към момента има седем (7) различни AR, от които да избирате в играта:
    • ФАМАС (CT)
    • M4A4 (CT)
    • M4A1-S (CT)
    • АВГУСТ (CT)
    • Галил АР (T)
    • АК-47 (T)
    • SG 553 (T)
  • Снайперски пушки: Последното парче от оръжейния пъзел: страховитите снайперски пушки. Нито една игра на Counter-Strike не е завършена без сковаващите звуци на снайперски огън, покриващ отстъплението ви или атакуващ враговете ви отзад. Притежавайки невероятни щети и проникване на куршуми, снайперистите са много смъртоносни от далечни разстояния поради своите прецизни изстрели и ниска маневреност. Подобно на Machine Guns, не всеки играч може да овладее снайперската пушка без достатъчно практика и опит зад мерника. Въпреки това, ако успеете да достигнете рангове на високо ниво като снайперист, ще бъдете сред първите, поканени редовно в повечето състезателни мачове. В момента в CS:GO има четири (4) различни вида снайперски пушки:
    • SCAR-20 (CT)
    • G3SG1 (T)
    • SSG 08
    • AWP

В CS:GO ще срещнете различни степени на бойни действия и екипни сценарии, така че разбирането на всяко от тези оръжия може да ви помогне да вземете бързи решения относно това кога да ги купите и как да ги използвате според общия режим на играта и картата въпросният.

Управление на парите

В CS:GO ключът към победата не се ограничава само до безупречните умения за стрелба и прецизната координация на екипа. Извън битката, вашето планиране на парите и инвентара също е от решаващо значение за постигане на победата, като вашите решения за покупка играят важна роля или в подготовката за опит „ол-ин“, или в спестяването за невероятно завръщане по-късно. След всеки рунд, както вашите индивидуални изпълнения, така и усилията на отбора ви награждават с така необходимите пари в играта, за да закупите това ценно оборудване и оръжия за бъдещи битки. Въпреки това, CS:GO също използва определена механика, при която губещият отбор получава нарастващи парични бонуси, след като е претърпял кумулативни загуби, въпреки че те все още са много по-ниски от това, което получава печелившата страна. Това гарантира, че разликата в паричните средства между двата отбора няма да бъде твърде голяма, за да може печелившата страна да направи мач като снежна топка, като същевременно дава възможности на губещата страна да направи изненадващо завръщане след това. Това може да се види редовно в мачове на високо ниво, където отборите вече планират покупките за следващите рундове въз основа на това как са се представили в първия или втория рунд.

Как могат да „предскажат“ какво да правят по-нататък в бъдещи кръгове? Това е мястото, където ограничението на парите в играта играе роля, като ограничава парите на печелившия отбор, примамвайки ги във фалшиво чувство за сигурност след спечелване на първите няколко рунда, за да се пръснат с оръжия от по-висок клас, използвайки своите изобилни парични награди. Обикновено около третия или четвъртия рунд, губещата страна след това се опитва да поеме контрола над мача, като печели рундове, използвайки умерени суми пари. Ако губещата страна започне да трупа победи след това, по-ранната печеливша страна сега ще трябва да навакса изоставането си по отношение на двата печеливши рунда и също така да спести пари, за да купи оборудването си отново (всичките им топ оръжия и оборудване по-рано се губят, след като са умират, което прави по-трудно възстановяването). Това е само един пример защо икономиката на съвпадението също е много мощен инструмент в CS:GO, с много стръмна система риск-възнаграждение, която само най-добрите екипи на електронните спортове са способни да усвоят.

Съвети и трикове

Съвети и трикове

CS:GO е сред игралните сцени от години, като от време на време навлизат толкова много нови професионални геймъри. Необходима е непоколебима отдаденост, за да станете добри в играта, а не много от нас са в състояние да направят това, когато става въпрос за ангажименти и отговорности в реалния свят. Има обаче няколко общи съвета и трикове, които можете да научите, за да станете по-добър играч в играта. Независимо дали играете CS:GO за носталгия или започвате с приятели за някое приятно FPS парти, несъмнено можете да подобрите стила си на игра, като приложите някои от тези съвети:

Настройте тези настройки

Общо правило, когато играете видео игри, е, че ВИНАГИ трябва да конфигурирате настройките си в играта въз основа на удобното ви движение на камерата и моделите на натискане на клавиши. Различните хора имат различни предпочитания, когато става въпрос за скоростта на камерата, както и за цялостните ключови връзки на играта, така че личното им променяне на желаните от вас стойности определено е най-добрият начин да започнете нещата в CS:GO. Ще се изненадате как промяната на вашия бутон Crouch в Toggle Crouch (подканва героя да остане приклекнал само чрез щракване върху бутона CTRL и без да го задържа) може да промени света на играта! Всеки има свои лични предпочитания, полудете с вашите!

Спокойно

Може да ви бъде простено да мислите, че CS:GO е неистова FPS игра, в която трябва постоянно да бягате и да стреляте из картата. Това може да е вярно за определени режими на игра като Deathmatch и Arms Race, но определено НЕ е така, когато става въпрос за състезателна игра и турнири. В състезателните сцени имате само един (1) живот на рунд. Загубата на този живот ще създаде проблеми за вашия екип като цяло, който може да се нуждае от вашия прикриващ огън или флангова подкрепа по-надолу по линията. Поемете дълбоко въздух, преди да играете каквито и да било мачове, пренастройте манталитета си отново и правете нещата стъпка по стъпка с вашия отбор. Може да не печелите всички мачове в CS:GO, но със сигурност можете да подобрите шансовете си, като играете стабилно и се координирате със съотборниците си по време на мач!

Покрийте!

Може да се изкушите да тичате из картата, търсейки да пренесете битката на враговете и да ги изненадате. Е, в състезателен режим, това 9/10 ще ви застреля преждевременно в лицето, с вражески лагерници, които чакат зад кутии и сандъци, разпръснати из картата. Прикритието е от съществено значение за оцеляването ви, а стоенето зад добре блокирана стена също може да ви помогне лесно да засадите идващи жертви. Ако смятате, че враг знае, че сте там и ви крие зад прикритието ви, имате различни начини да подходите към това, вместо да надничате към него за лесен изстрел по вас. Оттеглете се и се опитайте да флангирате вражеската позиция или извикайте на съотборниците си за вражеския кемпер и ще се изненадате колко ефективни могат да бъдат те, вместо да гърмят с оръжия, докато врагът просто се смее на предсказуемото ви поведение, стреляйки по вас в главата.

Запомнете, контролирани изстрели

Ако има нещо, което е сигурно в тактическите шутъри като CS:GO, то е, че всеки един куршум е СМЪРТОНЕСЕН. Един заблуден куршум може лесно да ви отведе, въпреки че това също зависи от използваното оръжие и дали носите каска (което МАЛКО намалява щетите от изстрел в главата). Вместо да пръскате и да се молите (стреляйки с пистолета си неконтролируемо с лошо боравене с откат), шансовете ви да убиете врага стават ЗНАЧИТЕЛНО по-високи, когато се научите да откривате кратки изстрели по време на средно дълги бойни сражения. Това може да не винаги работи при близки срещи, тъй като задържането на спусъка може да помогне да убиете врага си много по-бързо поради максималното количество куршуми, които го удрят в непосредствена близост. Унищожаването на враг от разстояние обаче изисква значителен контрол и управление на отката на вашите оръжия, което означава, че контролирането на вашите изстрели може действително да уцелва главата на вашата цел сега много по-последователно.

Стрелбата е законна

Сега криенето зад прикритие определено е животоспасяващо в CS:GO. И все пак, какво правите, когато сте хванати 1v1 с опонент и сте широко отворени на картата? Можете да останете неподвижни и бързо да проведете рефлекторна битка с врага, за да видите кой успява да застреля другия пръв, но смятайте и стрелбата за стрелба като навик. Като просто се движите постоянно надясно и наляво, докато се опитвате да стреляте по врага, вие затруднявате за него да предскаже движението ви, което го кара да изстрелва по-често своите изстрели от вашите. Това изисква известен опит и умения за изпълнение, особено когато трябва да свикнете да стреляте по врага, докато се движите, но това определено може да ви помогне да преминете през по-ниските рангове през повечето време.

Чу ли това?

Звукът е основен компонент, който влияе върху шансовете ви да оцелеете в кръгове и да спечелите мачове. Вашите стъпки създават звукови знаци, които могат да бъдат чути както от съотборници, така и от врагове, и това също работи във ваша полза. Вярвате или не, можете да примамите враговете си да атакуват определено място (и да направят засада), като просто се разхождате из района, за да уловят звука (бързо се „върнете“ обратно към предишната си позиция, като задържите SHIFT, за да се движите, без да правите всеки звук след това). Имайте предвид, че те също могат да направят това с вас, но знаейки, че бягането създава силни стъпки, които всички да чуят, ви прави много по-наясно със заобикалящата ви среда, за да предвидите и вражеските контраатаки.

Хвърлете им гранати!

Гранатите са помощни елементи, които предоставят опции за различни сценарии по време на рундове. В CS:GO има различни гранати, които можете да използвате при определени обстоятелства в играта, за да ви помогнат да се измъкнете от затворени атаки. Не се хващайте за тях! Ако смятате, че има възможност да си вземете място, направете го! Не сте сигурни дали някой идва от уличката зад вас? Хвърлете Молотов или запалителна граната за няколко секунди безопасност. Тези малки действия могат да имат ОГРОМНИ въздействия по време на игра, тъй като могат да накарат врага да преразгледа плановете си и съответно да промени маршрутите си, потенциално спасявайки както вас, така и вашите съотборници. Не забравяйте, че печеленето на кръгове е най-важното, така че не губете време да трупате всички неща!

Научаване на картата наизуст

Всяка карта, на която играете, има различни горещи точки, където обикновено се развива действието. Знаейки това, ще осигури предимства в ранната координация за вашия екип, докато използвате това знание, за да поставите капани и да чакате нищо неподозиращи врагове. Освен това, разбирането на различните местоположения на картата също може да ви помогне да се ориентирате в пейзажа, което означава, че можете нарочно да забавите атаките си върху дадена област, за да хвърлите граната в това местоположение, след като сте знаели, че няколко врагове може действително да лагеруват там дотогава. Създайте няколко сесии с ботове и съотборници, за да разузнавате нови карти и потенциални експлоатационни местоположения, които могат да ви бъдат полезни по-късно в състезателен режим.

Counter-Strike: Global Offensive trên Steam

Featured

Отзиви

4.3
1 Общо

disabledupes{abe4d8203a0ed6339d43072ffae7e015}disabledupes

Оставете оценка

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Вижте най-новите ни ръководства

Fortnite

Fortnite

CS: GO

CS: GO

FIFA

ФИФА

League of Legends

Лигата на легендите

Roblox

Roblox

Among Us

Сред нас